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    在修行界这种临时雇佣关系的暴力组织不是没有,例如一些隐秘的杀手组织,但杀手组织有其的片面性和阴暗性,他们只接受杀人雇佣任务,别的任务一概不接,又必须隐藏,所以适应范围很狭窄。

    如此说来,组建一个由修行者组成的佣兵团,会有很大的市场,可以接受任何能赚取利益的雇佣。

    不过这里面却有一个难点,就是雇佣费用无法统一。

    东方自古以来,就没有类似的修行者佣兵团,很多年前倒是有一些有江湖高手组成类似佣兵性质的镖局,不过镖局严格来说只能算俗世中的雇佣暴力组织,他们所收的是金银钱财。

    之所以东方自古都没有佣兵性质的组织,其实就是因为雇佣费用无法统一这个难题。虽然在灵宗修行界中,灵石算是通行货币,但却不是每个人都需要灵石。

    俗世佣兵团被雇佣,所需要不过是钱,佣兵需要钱,雇主能拿出钱,如此就能达成雇佣关系。

    但灵宗修者却不同,因为修行心经法门的不同,他们所需要的东西也就随之不同,灵石是通用货币没错,可很多东西是灵石买不来的。

    如此一来,各个修者所需要的五花八门,雇主不可能做到别人想要什么就能给什么,自然无法达成雇佣关系,也就没有佣兵这种组织。

    所以如果打算组建修者佣兵团,就必须克服这个难题。

    要克服这难题唯一的办法或者说条件就是要拥有大量的物力财力能供调配,可以从雇主手里收到东西。也可以调配出佣兵个人需要的物品,从中满足双方的需求,达成雇佣关系。

    说白了,就是需要一个强大的物质基础仓库。有些类似外币兑换银行,你需要什么币种就能给你兑换某种币种。

    “但是若有了这种强大的兑换能力,还建什么佣兵团,吃回扣吃差价就能大赚!”肖丞心中一笑。立即否决了这个想法,另外一个设想随之而来:“何不建立一个类似中欧时期佣兵工会那种的机构?

    接受雇佣任务,发布雇佣任务,满足雇主和佣兵两方面的需求,从中牟取利益,还可以将自己一些任务混入其中。”

    肖丞点点头,立即认同了这个想法。这个想法别人可能也想到过,可却没有他得天独厚的优势,他的一个巨大优势就是能掠取草木之灵。

    任何灵宗修者不管境界如何。都迫切需要灵气。那么灵气就能成为初期用于调和雇主和佣兵的一种揉合剂。随着九州拍卖行的发展,物资将会越来越多,逐渐能够满足所有需求。

    不过这个机构和佣兵工会注定不同。在西方或是中东地区,修者和俗世的经济完全对接。黄金、钞票都是通行的,所以雇用起来很方便,毕竟黄金还是钞票都是可分的,可以量化。

    在东方却不同,虽然经济也接轨,却不完全接轨,钞票和黄金对灵宗修者来说可有可无,他们更需要丹药、炼器材料、灵草、特殊宝石等等,这些东西几乎都不是可分的。

    拿涅婴丹来说,很多金丹巅峰的修者都需要,可涅婴丹极为珍贵,绝不是随便做一个任务就能得到的,也不可能将涅婴丹分成很多等份,一点一点的给,切割开没有涅婴丹的效果。

    那么如何调和这个不可分割不可量化的矛盾?肖丞以前也玩网络游戏,第一时间就想到游戏里面的公会或者兑换大厅,在游戏里面有各种名字不同的点数,比如贡献点比如任务点等等。

    说白了,要建立一个佣兵公会性质的雇佣协调机构,就需要建立机构自己的兑换点数体系,有了这个点数体系,将一些物品标价出点数,要得到这些物品,修者就需要不断去积累兑换点数。

    而且这个兑换点数不仅仅能方便机构达成雇佣关系,还能促进雇佣行业的发展。

    在灵宗修行界中,灵石是最为普遍的货币,因为很多东西不是灵石能买到的,所以并不是完全通行,更多时候修者还是喜欢以物易物。

    再者乾坤空间便携带宝贝毕竟稀少,一枚灵石一寸大小,并不方便携带。如果推行兑换点数成功,久而久之,这点数就会成为灵宗修行界的通用货币,因为这货币几乎可以兑换到想兑换的东西。

    如此一来,这个机构就不仅仅是一个协调雇佣关系的机构,还是一个金融机构。它的作用就相当于钱庄或者银行,将硬通货变成通用便携带的代券,方便流通刺激消费等等。

    肖丞越想越兴奋,这样一个机构果然是前景无限,甚至比九... -->>

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