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sp; 使用了次元屏障的龙泽浩,进入流沙术的范围中,直接的犹如平地一般的穿梭而过。

    “瞬间移动”

    发现减速法术无效以后,度因姆使用了一个瞬移技能,再次的企图拉开两人间的距离。

    在度因姆使用瞬移的时候,龙泽浩也同样的使用瞬间移动跟了上去。

    瞬间移动是属于法师法术,属性属于空间类、奥术类的法术,和龙泽浩的属性并不想和,不过这个追敌、逃跑的法术,龙泽浩还是花了精力,花了时间将瞬间移动给学到了手中。

    瞬间移动这次就发挥出了非常大的作用,龙泽浩就没有被度因姆给拉开了距离。

    在使用法术瞬间移动跟上度因姆,龙泽浩接着就使用了战士技能-冲锋,快速的朝着度因姆直冲了过去。

    面对龙泽浩的快速的接近,度因姆对着龙泽浩连续的使用了两个法术,企图用迟缓术,土墙术限制龙泽浩的接近。

    只不过迟缓术在遇到已经冲锋起来的龙泽浩,直接的被冲锋技能给免疫了而没有生效。

    冲锋LV3:主动技能,使用后以220%的速度向前冲锋,冲锋过程中可以小幅度改变前进方向,在冲锋技能使用成功以后,对自身使用的减速技能判定+50。

    因此在冲锋起来以后,除非两人之间的实力、技能等差距比较的大,不然减速法术、技能一般是无法对冲锋起来的玩家起作用的。

    对于拦截在前面的土墙,龙泽浩启动了新装备闪烁之靴附带的技能闪烁,直接的越过了拦截的那道土墙。

    度因姆在被龙泽浩近身以后,施法速度开始的大为减少,虽然龙泽浩的那些攻击技能没有打断他的施法,不过在受到龙泽浩的攻击以后,还是让他的施法速度下降了一大截。

    掌握了战斗施法这个天赋专长以后,只要不是面对那些有着打断效果的技能攻击,其他的技能攻击都是无法打断正在进行的施法。

    不过虽然不会被普通技能打断,可是在受到攻击的时候,施法速度还是会受到一定的影响。

    比如施法手势受到攻击而导致手的位置移动,最后施展错误了的,就需要重新的引导施展错误的手势,以及其他的一些照成施法时间增加的小动作。

    龙泽浩的职业装备魔法剑,属于单手剑类,战斗的时候和那些重剑的方式不同,主要是以刺、点、挑、撩、云、抹为主,辅以斩、劈、格、绞等技术动作。

    具体的各个战斗技能:十字连斩、回身剑、连环刺等等。

    也多是从这些基本动作之中延伸出来的。

    在被龙泽浩近身以后,度因姆使用了不少的辅助法术,有给龙泽浩减益的,有给他自己增益的,只不过度因姆一直的没有拉开两人之间的距离。

    龙泽浩虽然在施法上面,和专精施法路线的度因姆无法相比,他施展的法术效果相比也差了一些。

    不过,龙泽浩在战斗的时候,他只将法术作为辅助手段,主要用来破解度因姆的法术,不让度因姆拉开距离而已,就这一点龙泽浩还是能够做的到的。

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